// Pacman.cpp #include "Pacman.h" Pacman::Pacman() { m_lives = 0; m_eatenPills = 0; m_xPosition = 1; m_yPosition = 1; } Pacman::~Pacman() { } void Pacman::setLives(int lives) { m_lives = lives; } // loput setterit... int Pacman::getLives() { return m_lives; } // loput getterit...